服务器更新日志

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  • 添加服务器举报指令/report <player>
  • 添加了离线用户认证和正版用户认证
  • 完善了FFA与竞技场的菜单界面
  • 大厅的计分板现在更简洁
  • 修复了锦标赛玩家装备处理不正确
  • 修复了锦标赛玩家轮空对局导致的诸多问题
  • 优化了服务器玩家网页数据
  • 大厅添加锦标赛入口NPC
  • 网页新增活动页面用于同步服务器锦标赛对阵图
  • 添加了锦标赛插件同步网页对阵图
  • 优化了锦标赛玩家UUID生成
  • 优化了锦标赛的轮空机制
  • 锦标赛添加隐藏其他观战玩家的物品
  • 现在锦标赛的对阵网页图能够更快的实时同步
  • 修复一些小小的神秘问题
  • 优化了 FFA 自定义重生点和快速重生逻辑
  • 优化了 FFA 击杀缓存同步机制
  • 添加 Meetup 网页排行榜
  • 竞技场添加苦力怕模式
  • 竞技场添加火球床战模式
  • 改进了竞技场观战玩家的安全检查
  • 减少玩家断线和状态保存时的延迟峰值
  • 竞技场修复导致菜单错误/崩溃的无效决斗GUI会话
  • 添加 Meetup 固定套件/随机套件模式
  • 添加 Meetup 药水 无盾 建筑UHC模式
  • 添加了 Meetup 组队双人/四人模式
  • 优化了 Meetup 装备分配逻辑
  • 优化了 Meetup 多种群系地图随机生成器
  • 添加了 Meetup 高度边界系统防止玩家搭高
  • 服务器添加 /hh 邀请指令
  • 优化了FFA的数据存储方式
  • 竞技场添加排位模式并同步网页排行榜
  • 添加FFA数据网页统计排行榜
  • 添加竞技场最大队伍人数权限
  • 优化了FFA指令 /b 屏蔽玩家逻辑
  • 优化了竞技场的观战逻辑
  • 大厅添加Meetup死斗NPC
  • 提升竞技场复赛物品处理效率
  • 优化的生成物品命令查询
  • 优化了竞技场占位符API处理
  • 增加了更智能的占位符缓存 以避免不必要的重新计算
  • 优化竞技场队伍的分拣性能
  • 优化竞技场的假行处理和UUID生成
  • 竞技场减少玩家点击时不必要的物品元数据处理
  • 竞技场减少交互事件开销,提升整体响应速度
  • 修复了 FFA 玩家权限问题
  • 添加服务器公告功能
  • 新增 Meetup 死斗模式
  • 竞技场添加 长矛重锤/烟花重锤模式
  • 在原版水晶Vanilla添加了自定义物品
  • 修复了竞技场计分板显示错误的问题
  • 竞技场添加组队功能
  • 优化竞技场匹配机制现在能更具体看见匹配人数
  • 竞技场添加组队功能
  • 优化了竞技场地图加载机制,采用Chunky预加载
  • 优化了竞技场计分板 TAB问题
  • 添加FFA击败音效 大厅飞行权限 击败提示信息
  • 添加FFA指令 /s 设置自定义重生点
  • 添加FFA指令 /b player屏蔽玩家
  • 优化了FFA地图加载机制
  • 新增FFA套件剑 Speed 鞘翅 斧头 长矛
  • 平衡了FFA玩家套件
  • 创建了Duels竞技场模式
  • 创建了FFA模式
  • 创建了大厅
  • 注册了域名正式改名为atls.club
  • 服务器升级至 Minecraft 1.21.11 版本
  • 服务器开始制作

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